Ne yapıyoruz

Oyun geliştirme ve canlı hizmet, tek çatı altında

Küçük bir ekibiz; bu yüzden sürecin tamamını yakından yönetiyoruz: tasarım, sanat ve kod; oyunlarımızın çalıştığı sunucular; yayının ardından gelen güncellemeler ve bir oyunu sağlıklı tutan topluluk ve destek çalışmaları.

  1. Oyun geliştirme

    Oyunlarımızı fikir aşamasından yayına kendi ekibimizle taşıyoruz. Tasarım, sanat ve mühendislik yan yana çalıştığı için kararlar hızlı alınıyor ve işler birimler arasında kaybolmuyor.

    • Oyun ve sistem tasarımı, prototipleme ve oyun testleri
    • 3B karakterler, ortamlar, arayüz ve görsel efektler
    • Unity ile istemci geliştirme; sürekli performans ve kararlılık çalışmaları
    • Oyuncuların kendi dillerinde oynayabilmesi için yerelleştirme
  2. Online çok oyunculu altyapı ve sunucular

    Oyunlarımız en baştan online düşünülerek geliştiriliyor. Oyuncuların hiç görmediği ama her maçta hissettiği kısmı, yani sunucu yazılımını kendimiz yazıyor ve işletiyoruz.

    • Gerçek zamanlı oyun sunucuları, eşleştirme, odalar ve lobiler
    • Sunucularımızda güvenle saklanan oyuncu hesapları, ilerleme ve envanterler
    • Steam ile giriş ve arkadaş davetleri
    • İzleme, yedekleme ve güvenlik güncellemeleri
  3. Canlı operasyon ve güncellemeler

    Yayın günü bir başlangıç noktasıdır. Oyunlarımızı düzenli güncellemelerle canlı tutuyor, sırada ne olacağına oyuncu geri bildirimlerine ve maç verilerine bakarak karar veriyoruz.

    • Hata düzeltmeleri, denge ayarları ve kullanım kolaylığı iyileştirmeleri
    • Yeni içerikler, sezonlar ve oyun içi etkinlikler
    • Büyük sürümlerden önce kapalı ve açık testler
    • Her güncelleme için anlaşılır sürüm notları
  4. Topluluk, moderasyon ve güvenlik

    Sosyal oyunlar ancak insanlar kendini güvende hissettiğinde işler. Topluluk kurallarımızı açıkça yayımlıyor ve oyunun içine yerleştirdiğimiz araçlarla tutarlı biçimde uyguluyoruz.

    • Oyun içi oyuncu raporlama ve sohbet filtresi
    • Ekibimiz tarafından incelenen raporlar ve kademeli yaptırımlar
    • Her yaptırım için itiraz imkânı
    • Discord sunucumuz gibi, ekibin yönettiği topluluk alanları
  5. Oyuncu desteği

    Bir sorun çıktığında oyuncular bir insana ulaşabilmeli. Destek taleplerini kendi ekibimiz, Türkçe ve İngilizce olarak yanıtlıyor.

    • Oyun içinden destek talebi ve geri bildirim
    • iletisim@rabels.com.tr üzerinden e-posta desteği
    • Hesap, bağlantı sorunları ve hatalarla ilgili yardım
    • KVKK ve GDPR kapsamındaki kişisel veri talepleri için yasal@rabels.com.tr

Bir proje nasıl ilerler

Prototipten canlı hizmete

Her projemiz aynı dört aşamadan geçiyor. Oyuncular sürece erkenden dahil oluyor; bizim işimiz ise yayından sonra da sürüyor.

  1. Prototip

    Ana fikri erkenden küçük, oynanabilir bir sürümle deniyor; işe yaramayanı bırakıyoruz.

  2. Kapalı test

    Sınırlı bir oyuncu grubu oyunu deniyor. Biz de düzeltiyor, ölçüyor ve ayarlıyoruz.

  3. Yayın

    Oyunu ona uygun platformlarda yayınlıyoruz; ilk adresimiz PC ve Steam.

  4. Canlı hizmet

    Güncellemeler, etkinlikler, moderasyon ve destek, oyuncular oynadığı sürece devam ediyor.

Bizimle iletişime geçin

Çalışmalarımızla ilgili bir sorunuz, bir iş birliği fikriniz ya da bir basın talebiniz mi var? Bize yazın, doğru kişi size dönüş yapsın.